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Programming, まとめ新たな基礎文法最速マスター記事を見つけ次第随時追加していきます。 基礎文法最速マスターActionScript 3.0awkBashBrainf*ckC++0xC++/BoostC#D言語DiksamEmacs LispfortrunHaskellHSPJavaSc... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プロフィールAuthor:kosaki 連絡先はコチラブログ検索最近の記事Rubyで学ぶx86_64 ABI (01/19)kernel watch 12月号 (01/13)ruby の systemtap対応できた (01/10)anticipatory I/O scheduler が消えてる ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 viahttp://www.twitter.com/ujm/status/7113097062 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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RubyAdventJP, GC, Ruby(この記事はRuby Advent Calendar jp: 2009 : ATNDの4日目です。前日はmrknさんでした) 健全なるRubyistであれば、RubyのGCをいじることが週に一度はあるでしょう。そのときに困るのが、GCをいじってしまったこ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最近、kazuhoさんが作った「C」で遊んでいるのですが(いまごろかい!)、これWindowsでも使いたいなーなんて思ったのでポーティングしてみた。 C - a pseudo-interpreter of the C programming language Perl や Ruby では、ワンライ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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githubが高速化に成功した様です。 How We Made GitHub Fast - GitHub Now that things have settled down from the move to Rackspace, I wanted to take some time to go o... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。元々は、自分の頭の中を整理することを目的にこのコーナーを開設してみたのですが、最近は継続させることを目的に新しいネタを探すようになってきました。まだまだ面白いテーマがいろいろと残っているので、気力の続く限りは更新して... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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CPU使用率をGrowlに出すのを作ってみた.10%くらい変化したら通知が出る. 最初,RubyでCPU使用率を取得する方法が分からなかったのだけど,Cでやってる人がいたので,コピペしてRubyInlineでRubyのコードと融合させた.2008-08-25 - はるかさん@はてなダイアリー Gi... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Ruby 拡張モジュール入門 - Presentation TranscriptRubyRuby拡張モジュール⼊⾨拡張モジュール⼊⾨むらけん2007-11-17おしながきおしながき拡張モジュールとはなにもしない拡張モジュールhello.so拡張モジュールを作る前にまとめ2007-11-17 Rub... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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物理エンジンを実装したライブラリは多数存在する。なぜにここまで物理エンジンに惹かれるのか。ゲームを作成する場合や、そのような物理現象のシミュレートを行う際に必要なのは分かる。だがそれだけに収まらない楽しさがそこにはある。C言語で作られたパフォーマンスの高い物理エンジンピタゴラスイッチを見て面白いと... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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languageたとえば PHP で、if ($hoge) {...}とか書いてあったら、 $hoge がどんな値のときに if の中身が実行されるのか即答できますか。こういう書き方は多くの言語で可能ですが、言語によって何が真で何が偽になるのかが異なるので、それぞれまとめてみました。C言語C言語に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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The requested blog was not found on this server -- unless you requested that of Dan Kogai (小飼 弾). [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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とりあえずinitialize乗っ取ってインスタンス変数定義してアクセサも定義できた。一通りそろったか?# unyo.c#include VALUE gunyo(VALUE self, VALUE va, VALUE vb, VALUE vc){rb_ivar_set(self, rb_inter... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです.ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます.ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても,ライブラリが提供する部品を組み合わせることでプログラムを作成することができます.ここでは,OpenGLの... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009/02/26
memcachedに似たキーと値の対を保存するタイプの新しいデータベース「Redis」がGoogle Codeで2月25日にベータ版として公開された。開発したのは、イタリア人でフリーランスの開発者、Salvatore Sanfilippo氏。同氏はイタリアでソーシャルブックマ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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気の向くままにRubyを勉強しています。PerlにはC言語で書かれた関数を呼び出すためにXSという仕組みがありますが、Rubyはどうなんだろうかと調べてみると Ruby拡張ライブラリ に書かれていました。 作成する拡張ライブラリは以下の処理と同じものにしました。 class Hoge def ad... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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技術評論社、1991年、の C 言語プログラムの Ruby への翻訳に挑戦します。プログラムの説明は同書を読んでください。変換はできるだけ逐語的に行っています。プログラムの動作は原作の C プログラムのそれと比較してチェックしていますが、うまく動作しないときは C から Ruby への変換のさいに... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここでは、Rubyによるネットワークプログラミングの説明を行いたいと思います。 ここで対象としている読者は、ネットワークプログラミング初心者(もしくは入門者)です。 TCP 簡単なTCPサーバとクライアント TCPクライアント(エラー処理付き) 何度も受信できるTCPサーバ TCPサーバ(acce... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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RROI(Rapid Return on Investment) with Magic edeveloper 驚異的な競争優位性を実現するMagic eDeveloper 【マジックソフトウェア・ジャパン株式会社】 活用事例:Vocantas Inc様、VBVoice® と Asteri... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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